Unity 팀즈(Unity Teams)는 창의적인 팀이 협업을 지원하고 워크플로를 간소화하여 더 효율적으로 함께 일할 수 있도록 돕는 기능입니다.
1. 주요 서비스 구성 (Key Services)
Unity 팀즈는 다음과 같은 핵심 서비스로 구성됩니다.
Unity 콜라보레이트 (Unity Collaborate): 프로젝트를 클라우드에 저장, 공유 및 동기화합니다. 간편한 버전 관리 기능을 제공하며 Unity 에디터와 완벽하게 통합되어 있습니다.
Unity 클라우드 빌드 (Unity Cloud Build): 빌드된 프로젝트를 팀 구성원들과 자동으로 공유합니다. '팀즈 Advanced'를 구독하면 클라우드 상에서 프로젝트를 빌드할 수 있습니다.
2. 조직과 시트 관리 (Organizations & Seats)
모든 Unity 프로젝트는 조직(Organization)과 연결됩니다. 조직은 Unity 구독 서비스를 담는 컨테이너 역할을 합니다.
에디터 시트 vs 팀 시트
Unity 팀즈 시트는 에디터 시트와 별개로 관리되며, 조직의 구독이 아닌 조직 자체에 직접 연결됩니다.
에디터 시트 (Editor Seats): 조직 내에 구독을 생성하고 시트 라이선스를 추가한 뒤 사용자에게 할당합니다.
팀 시트 (Team Seats): 조직에 직접 연결됩니다.
Basic: 첫 프로젝트 생성 시 팀 시트 3개가 포함된 '팀즈 Basic' 구독이 제공됩니다.
Advanced: '팀즈 Advanced'를 구독하면 구매한 시트가 조직에 추가됩니다.
3. 구성원 할당 및 라이선스 (Assigning Members)
프로젝트 팀 구성원이 Unity 팀즈 기능을 사용하려면 조직의 팀 시트를 해당 구성원에게 할당해야 합니다.
주의: 구성원의 라이선스 레벨이 구독의 라이선스 레벨과 일치하지 않는 경우, 해당 구성원에게 에디터 시트도 추가로 할당해야 합니다.
4. Unity 팀즈 Advanced 구독 (Unity Teams Advanced)
다음과 같은 경우 'Unity 팀즈 Advanced' 구독이 필요합니다.
- 3명 이상의 다른 사용자와 협업해야 하는 경우
- 클라우드 빌드의 전체 기능을 사용해야 하는 경우
- 더 많은 클라우드 스토리지 용량이 필요한 경우
-
협업 프로젝트의 자세한 버전 이력 확인이 필요한 경우
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