Unity를 사용하려면 Unity Hub를 통해 에디터와 필요한 컴포넌트를 설치하는 것이 가장 권장되는 방법입니다. 이 페이지에서는 Unity Hub를 사용하여 환경을 구축하는 방법을 안내합니다.
1. Unity Hub 설치 (Installing the Unity Hub)
Unity Hub는 여러 버전의 Unity 에디터를 관리하고, 프로젝트를 생성하며, 라이선스를 관리하는 통합 도구입니다.
- 다운로드: Unity 웹사이트에서 사용하는 운영체제(Windows, Mac)에 맞는 Unity Hub를 다운로드합니다.
- 설치: 다운로드한 인스톨러를 실행하고 화면의 지시를 따릅니다.
- 실행 및 로그인: 설치가 완료되면 Unity Hub를 실행하고 Unity ID로 로그인합니다. 계정이 없다면 새로 생성해야 합니다.
2. Unity 에디터 설치 (Installing the Editor)
Unity Hub를 사용하여 특정 버전(예: 2018.4 LTS)의 에디터를 설치할 수 있습니다.
- Installs 탭 이동: Unity Hub 왼쪽 메뉴에서 설치(Installs) 탭을 클릭합니다.
- 추가(Add) 버튼 클릭: 우측 상단의 추가(Add) 버튼을 누릅니다.
- 버전 선택: 설치할 Unity 버전을 선택합니다. 안정적인 개발을 위해 LTS(Long Term Support) 버전 사용을 권장합니다.
- 모듈 선택 (Add Modules): Android, iOS, WebGL 등 타겟 플랫폼에 필요한 빌드 지원(Build Support) 모듈을 체크하고 완료(Done)를 클릭하면 설치가 시작됩니다.
3. 라이선스 활성화 (Activating License)
Unity를 사용하려면 유효한 라이선스가 활성화되어 있어야 합니다.
Unity Hub의 오른쪽 상단 계정 아이콘을 클릭하거나 환경 설정(Preferences) 아이콘을 클릭합니다.
라이선스 관리(License Management) 메뉴로 이동합니다.
새 라이선스 활성화(Activate New License) 버튼을 클릭하고, Unity Personal(무료) 또는 Plus/Pro(유료) 중 해당하는 라이선스를 선택하여 활성화합니다.
4. 기존 설치 위치 찾기 (Locating Existing Editors)
Unity Hub를 사용하지 않고 별도로 설치한 Unity 에디터가 있다면 Hub에 연결할 수 있습니다.
설치(Installs) 탭으로 이동합니다.
위치 찾기(Locate) 버튼을 클릭합니다.
PC에 설치된 Unity.exe (Windows) 또는 Unity.app (Mac) 파일을 찾아 선택하면 목록에 추가됩니다.
[관련 문서] 허브를 이용하지 않고 Unity 설치하기
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